Логово вампиров

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Логово вампиров » История мира » Персонажи


Персонажи

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

По расам
-----------------------------------------------------

Вампиры https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90773-1-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90773-3-f.jpg
Чистокровные, они же высшие вампиры; аристократическая раса нестареющих долгожителей. Средний возраст: около 800 лет.
Некрасивых вампиров не бывает, они все как на подбор прекрасны, идеально сложены, высоки ростом (средний рост мужчин — 190 см, женщин — 175 см) и наделены правильными чертами лица — такими уж рождаются. Только следы тяжелой болезни или страшные увечья могут изуродовать этих совершенных созданий.
Расовые особенности: удлиненные верхние клыки, заостренные на кончиках уши, очень чувствительная светлая кожа, отсутствие морщин даже в весьма почтенном возрасте.

Высшие вампиры имеют две уникальных, свойственных только им отличительных особенности:
— они не отбрасывают теней и
— не отражаются в зеркалах.

   https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/67874-2.gif
         Важный момент. Помните, пожалуйста, что соглашаясь играть чистокровного вампира, вы обязуетесь не забывать в ходе игры, что у него нет тени и отражения в зеркале.

У многих представителей этой расы в той или иной степени проявляются и другие нестандартные таланты, как то:
- телекинез — перемещение предметов на расстоянии силой воли,
- левитация,
- телепатия: чтение мыслей и эмоций, экстрасенсорика,
- предвидение.
Всего четыре вида. Подробнее о них читайте в последнем сообщении темы.

Как правило, чистокровные вампиры живут сплоченными семейными кланами, заключая родственные браки внутри собственной династии, что постепенно приводит к генетическим мутациям (чит. ниже) и вырождению. Есть у нас еще такое понятие, как клан старшей крови. Клан старшей крови — это такой клан, где строго-настрого запрещено кровосмешение с людьми и представителями других кланов. Вампир старшей крови — чистокровный представитель клана, в котором течет кровь только и исключительно его клана, без левой примеси.

Время для этих существ течет не так, как для людей.
Первые 15-16 лет их жизней они развиваются как люди, то есть проходят стремительный путь развития от младенчества к половому созреванию, а дальше их развитие резко замедляется, надолго оставляя их в юном, цветущем облике. Определение «очень молод» охватывает у вампиров возраст до 100 лет включительно. На протяжении следующей сотни лет их черты приобретают оформленность и завершенность, свойственную молодым мужчинам и женщинам. Зрелым вампиром считается от силы пятисотлетний, который при этом выглядит максимум на 40 человеческих лет. Очень редко в их волосах появляются седые прядки — как следствие перенесенного тяжелого эмоционального потрясения. Совершенно седого вампира не видел никто. До самого преклонного возраста ни одна глубокая морщина не портит их прекрасных лиц. И только глаза — выцветшие, мудрые, погасшие глаза уставших от жизни стариков — порой выдают их истинный возраст.

Человеческие мифы о вампирах:
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif Все они кровожадные чудища, им бы только выпустить нам кишки да кровушки нашей испить. — Неправда. Кровь для высших вампиров, вопреки досужим домыслам, — не обязательное условие их жизни, она как алкоголь для людей. От крови они хмелеют, в то время как водка на них не действует. Поэтому одичавший от жажды крови вампир (т.н. «гуль»), по сути, простой алкоголик или, если угодно, наркоман. Благовоспитанные вампиры пьют кровь только по особым случаям — в честь праздника, например, или для настроения. И не единственно человеческую. Вампиры не брезгуют ни кровью животных, ни кровью своих сородичей. Сорта крови отличаются по вкусу. Самые вкусные и благородные сорта — вампирий и человеческий, за ними — овечий и свиной. Поэтому многие зажиточные вампиры держат в своих поместьях овце- и свинофермы. И Дракенфурт славится изысканного качества шерстью и великолепными мясными продуктами.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif Упыри адово пужаются света божьего и тают на нем, аки стеариновая свеча. — Неправда. Чувствительная кожа вампиров боится ультрафиолета и быстро обгорает под прямыми солнечными лучами, поэтому в солнечные дни они не показываются на улицу, предпочитают вести лунарный образ жизни. Но никакого вреда, сверх этого, солнечный свет вампиру причинить не может.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif Ежели упырь испил кровушки людской, то не позднее, нежели солнышко зайдет, оборатится такой чулавек и сам в упыря. — Неправда. Вампиром можно только родиться, стать вампиром от укуса — ни в коем случае. Рождаются вампиры как в чистокровных, так и в смешанных семьях. Ген вампиризма передается по материнской линии. Поэтому полукровки, рожденные вампирессой от человека (т.н. «ревенанты»), обладают всеми... ну, почти всеми качествами чистокровного. А метисы, рожденные человеческой женщиной от вампира, рождаются существами, отличающимися от обычных людей только внешне (клыками и светлой кожей) — таких называют «дампирами» (чит. ниже).

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gifИ ничем же не истребить тварь сию окаянную, окромя кропления святой водой, а такоже вбивания осинового кола в грудину с последующим бошки отсеканием. — Правда лишь отчасти. От первого пункта описанного ритуального умерщвления вампиру, разумеется, не будет ровным счетом ничего, поскольку святая вода на него действует аккурат с тем же эффектом, что и на людей. Впрочем, как и вбитый в грудь осиновый кол или отсеченная голова — этим что человека, что вампира можно убить достаточно эффективно. Впрочем, как и серебряными пулями. Но простыми — дешевле. А вот запаха чеснока, особенно если он смешан с перегарной вонью, вампиры боятся исключительно по причине своей крайней брезгливости, ярко проявляющейся при общении с источающей вышеописанное амбрэ человеческой чернью.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif Упырь, намаявшись ночью охотой за кровью людской, при первом лучике утренней зорьки в хату свою возвертается и в гроб тисовый ложится почивать. — Действительно, ведя лунарный образ жизни, вампиры активны вечером и ночью, а утром и днем предпочитают спать, восстанавливая силы, но... «почивать в гробу»?! Помилуйте, это так же глупо и архаично, как есть руками, в то время как существуют столовые приборы! Зачем запираться в гробу от резкого дневного света, если можно просто прикрыть ставни? Есть, конечно, оригиналы с безнадежно запущенной агарофобией, которые заказывают себе кровати у гробовщика, но таких среди приличных вампиров настолько мало, что совершенно непонятно на каком основании этот глупый миф получил широкое распространение.

Проблемы вампиров и ревенантов:
— вампиресса способна овулировать и беременеть от вампира только раз в 20 лет и то на протяжении первых 300 лет жизни;
— у вампиров эрекция без стимуляторов возможна только на протяжении первых 400 лет жизни.
Однако при телесном общении с людьми этим проблемы в некоторых случаях странным образом решаются сами собой. Вампирессы иногда от человеческих мужчин беременеют с частотой человеческих женщин. Вампиры, совокупляясь с человеческими дамами, порой не нуждаются в стимуляторах до самого преклонного возраста.
Британские Орлейские ученые предполагают, что дело тут в особом латентном гене у вампиров, активирующимся при физическом контакте с человеком противоположного пола. Но их теория летит прахом, поскольку у правила слишком много исключений.
-----------------------------------------------------

Люди
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90773-4-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90773-5-f.jpg
Вампиры называют их «тупоухими», выражая таким образом презрение к странной и примитивной расе, средняя продолжительность жизни которой едва ли превышает 80 лет — смехотворный срок с точки зрения высокомерных кровопийц. Но именно это является причиной их тайной зависти: жизнь людей ограничена, поэтому за свой короткий срок они пытаются урвать от нее по максимуму и... пардон, расплодиться тоже по максимуму. Если человеческая женщина овулирует раз в месяц, то вампиресса — раз в 3 года, если обычная человеческая крестьянка может рожать хоть через каждые девять месяцев, то благородная инфернальная аристократка способна понести в 20 раз реже. Попросту говоря, не смотря на всю элитарность, у вампиров острый демографический кризис. Они вымирают, деградируют, превращаются в гулей; они знают — их дни сочтены, и эра господства людей лишь вопрос времени...

Живя бок о бок с вампирами, люди научились избегать прямых стычек с превосходящей по силе расой, научились жить дружно, но расовая неприязнь (в разной тяжести формах), тем не менее, имеет место быть. Вампиры к людям относятся с легким снисхождением, как к младшим братьям (по разуму и культуре). Люди вампиров уважают и несколько опасаются (отсюда растут рога у разного рода бредовых мифов %-) ).
Со временем межрасовые отношения стали настолько популярны, что их узаконили: 5 октября 1699 года вышел графский указ, официально разрешивший браки между людьми и вампирами.

Различие между двумя раса также состоит в социальных устоях. Вампиры, фактически, скованы клановыми узами и обязанностями, они редко решаются нарушить законы собственного клана и мира. В отличие от раскованных и свободных людей. Кроме Хастиаса — человеческого государства — во всем мире люди чаще всего являются низшей кастой: торгашами, рабочими или обслугой вампиров-аристократов. Но у них есть возможность бросить опостылевшие стены, покинуть насиженное место и отправиться покорять мир: стать матерым преступником, искателем приключений, возглавить пиратский флагман, отыскать клад, сколотить капитал на торговле с заморскими странами или даже преуспеть в политической карьере. Торговые объединения давно уже стали нормой в нашем мире, они позволяют свободным людям-купцам отвоевать себе самые денежные места на экономической арене вампирьих государств.

В Дракенфурте подпольно действует прочеловечески настроенное общество политиков-диссидентов, которое, в основном, выступает против диктатуры вампиров в политике, за лишение их аристократических привилегий по праву рождения и всеобщее равенство. Еще одна партия, но уже публичная, именующая себя «ЛДПС», делает акцент на межрасовых браках и помощи людям (дампирам) в достижении своих целей и становлении в жизни.

Люди стараются возможными и невозможными способами разрушить стереотипы о своей примитивности, добиваясь высот в искусстве, политике, торговле, разбойничестве и охотничьем деле на нежить. Создают гильдии и сообщества, внедряют инновации, разрабатывают биотехнологии, вписывая новую главу в историю вампирьего мира. И у них это отлично получается!
-----------------------------------------------------

Вампиры-полукровки
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90773-2-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90774-1-f.jpg
Само название говорит, что это продукт кровосмешения вампира и человека. Когда люди пришли на земли, издревле принадлежащие вампирам, высокомерные аборигены отнеслись к ним с недоверием и легким снисхождением. Однако очень быстро человеческая раса заявила свои права на биологическое превосходство, заставив хозяев потесниться и принять их если не как равных по развитию, то, по крайней мере, как достойных претендентов на постель. Выяснилось, что вампиресса, совокупляясь с человеком, испытывает куда более сильные оргазмы, чем с представителями собственной расы. Не менее сильные ощущения испытывали вампиры-мужчины в объятиях человеческих женщин. Достойный стимул для кровосмешения!
Постепенно обе расы начали перемешиваться. Достаточно активно. На сегодняшний день, согласно данным переписи населения графства, на его территории проживает более пяти тысяч вампиров, в чьих жилах течет хотя бы капелька человеческой крови.
Существует два вида вампиров-полукровок:

Ревенанты — существа, рожденные от женщины-вампирессы и отца-человека. Оказалось, что ген вампиризма передается исключительно по материнской линии, поэтому ревенанты практически ничем не отличаются от чистокровных вампиров, кроме одной незначительной мелочи: эти существа отражаются в зеркалах и отбрасывают тени. Все прочие черты высших вампиров и доступные им свехспособности ревенанты наследуют от матерей: красоту, долголетие, молодой облик, псионические и экстрасенсорные способности; белую кожу, клыки, остроухость (последняя, правда, может не проявиться в третьем поколении ревенантов). Благодаря сохранности вампирского гена, ревенантов, рожденных в аристократических семьях, не изгоняют из кланов, не обзывают полукровками и не клеймят презренными бастардами. Они вхожи в высшее общество наравне с чистокровными. Более того, отличия их от чистокровных порой настолько незначительны, что персоне неискушенной и в голову не придет, что ревенанты — метисы.

    https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/67874-2.gif Внимание! Учитывая, что люди поселились в Дракенфурте чуть более пяти сотен лет назад, в игре не может быть ревенантов старше 500 лет!

Дампиры — существа, рожденные от женщины-человека и отца-вампира. Они наследуют по материнской линии ее человеческую природу и, вырастая, похожи на своих отцов лишь реакцией организма на употребление крови и некоторыми внешними признаками: у них такая же белая кожа и острые клыки, но черты лица, как правило, заурядные и живут они не 800, а всего-навсвего 80 лет. Как простые люди и ревенанты, они отбрасывают тени и отражаются в зеркалах. Сверхспособности им практически недоступны. Да и уши у них не острые, а круглые как у людей. Хотя межрасовые браки разрешены, зачастую рожденный в благородной семье дампир объявляется т.н. «кайтифом» (презренным бастардом) и становится изгоем, от которого отказывается родной отец по той лишь причине, что дитя и на вампира-то не похоже.
Среди дампиров самый высокий процент склонных к жажде крови и превращению в гуля.

На нижеследующей схеме наглядно показано как происходит наследование вампирских генов:
Наследование вампирских генов отец вампир отец человек отец ревенант отец дампир
мать вампир                                 вампир               ревенант      ревенант          ревенант
мать человек                    дампир               человек            дампир             дампир
мать ревенант                               ревенант       ревенант      ревенант          ревенант
мать дампир                         дампир               дампир        дампир            дампир

-----------------------------------------------------

Гули (или упыри)
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90774-2-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90774-3-f.jpg
Низшие, дикие вампиры; злые, отупевшие, опустившиеся алчущие крови мутанты. Внешне выглядят как нечесаные, немытые вампиры с красными от жажды крови глазами. Смотрим на смайл: http://www.kolobok.us/smiles/mini/crazy_mini.gif. Люди их боятся, высшие вампиры — презирают. Когда вампир превращается в гуля, у него происходят необратимые изменения в организме на генетическом уровне, он становится физически очень сильным и ловким, много сильнее обычного человека и вампира (примерно в 2-3 раза). Наряду с жаждой крови и безумным желанием убивать ради крови, это делает гуля исключительно опасным. Кроме того, ЦНС вампира при мутации в гуля перестает функционировать должным образом, понижается интеллект, притупляются эмоциональные реакции, способности к осмысленной голосовой речи. Даже внешне гули отличаются от обычных вампиров — цветом глаз. У гуля глаза цвета крови. Это следствие генетических изменений радужки — в результате мутации она теряет пигментацию и приобретает ярко-красный цвет (без пигментации цвет радужки глаза именно таков). Таким образом, не до конца мутировавший и еще не утративший рассудок гуль может носить пенсне с темными стеклами, чтобы скрыть этот дефект.

Мутации в гуля существуют двух видов:
— врожденная — как результат кровосмешения в высокородных семьях вампиров-аристократов (которые со свойственным им гонором блюдут старые патрицианские традиции и предпочитают сочетаться законным браком внутри своих кланов); яркий пример — вырожденный вампирский клан Эвитернов;
— приобретенная — высший вампир, одичавший от жажды крови. То есть, вампир-алкоголик.

Окончательно мутировавшие гули живут небольшими группами в склепах заброшенного кладбища, в подземных коллекторах старого квартала, прячутся на болотах и в чащах охотничьих угодий.

Для истребления мутировавшей нечисти законопослушные граждане обеих рас вызывают клириков (чит. ниже) либо обращаются за платной помощью к независимым охотникам на гулей (по-сути — киллерам).

Гуля женского рода правильно называть гулей (именительный падеж: гуля) или упырицей.

Стадии мутации в гуля:

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif Ранняя (первичная) — психологическая зависимость, вызванная привыканием к процессу высасывания крови; частичная потеря пигментации радужкой; повышение физической активности и потенции; приподнятое настроение, легкая эйфория; наступает после месяца-двух регулярного употребления крови из расчета не менее литра в сутки.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gifВторичная — физическая зависимость от гемоглобина; частичная потеря пигментации радужкой; частые похмелья и головные боли; озноб и лихорадка, если доза гемоглобина не получена; усталость и апатия, сменяющиеся внезапными порывами активности; резкие перепады настроения; бессонница и гормональный дисбаланс, который приводит к стремительному похудению либо (реже) пополнению; слегка притупленная умственная активность; увеличение мышечной массы на 5-10%; увеличение скорости реакций на 3%; наступает после трех-шести месяцев регулярного употребления более литра крови в сутки. При употреблении силибрита зависимость развивается быстрее.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif Запущенная — тяжелая физическая зависимость; полная потеря пигментации радужкой; притупление умственной активности и способностей к осмысленной голосовой речи; псионические расстройства (неспособность контролировать силу и частоту псионических проявлений, а также вектор воздействия ими (иной раз гуль употребляют свою силу против самого себя)); страшные ломки без дозы крови, от которых гуль готов выть на луну и грызть собственную плоть; увеличение мышечной массы до 50%, увеличение скорости реакций на 10%. Считается, что гуль достиг острой (запущенной) стадии, когда его радужка полностью депигментировалась. Обычно это происходит на шестой-седьмой месяц регулярного употребления более литра крови в сутки.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif Терминальная (последняя, необратимая) — полное одичание. Без суточной дозы гемоглобина неукротимая жажда крови терзает гуля денно и нощно, сопровождаемая страшной болью и ломками, от которых гуль прямо-таки звереет. В период ломок гуль подобен берсерку: ради капли крови он способен уничтожить любого на своем пути. Насосавшись крови, гуль на некоторое время успокаивается, теряет интерес к носителям свежего гемоглобина. В спокойном состоянии он ведет себя как обычный дикий зверь, скажем, волк или барсук: прячется от охотников, заметает следы и старается избежать ловушек. Гуль приобретает силу, превышающую силу обычного вампира в три раза. И ловкость, превосходящую ловкость обычного вампира, примерно во столько же раз. Зато его голосовые связки слабеют, он становится не способен внятно произносить звуки. В умственном развитии деградирует до уровня полуразумного существа. Теряет детородную функцию. Гуля не может забеременеть, поскольку ее матка просто-напросто атрофируется. Семенные железы гуля-мужчины перестают вырабатывать сперматозоиды. Псионические способности гуля, которые он больше не может контролировать, доводят его до сумасшествия либо бесследно исчезают. Считается, что гуль достиг терминальной стадии, когда у него начинают проявляться внешние признаки мутации. Кожа приобретает неприятный серый или синеватый оттенок, вспухают вены. В иных случаях могут поседеть волосы, появиться густая шерсть на спине, лице и руках, лицо может покрыться морщинами и складками, загрубеть или опухнуть. Чем дальше, тем больше изменяется внешность гуля, делая его совершенно не похожим на того красавца-вампира, каким он был до необратимой гемоглобиновой зависимости. Терминальной стадии одичания гуль достигает через 9 месяцев регулярного употребления крови (больше литра в сутки). Если гуль регуляро пьет силибрит, то внешние признаки мутации могут появиться у него и на шестой месяц запоя.

Еще одним отличием гулей от нормальных вампиров является их способ питания. Вампир, высасывая кровь, оставляет на шейке донора две маленькие, едва заметные отметинки от клыков. Дикий гуль, испытывая нетерпение и ярость, буквально раздирает шею своей жертвы.
Свой алкоголь они добывают различными способами.
Вконец одичавшие гули воруют овец у фермеров или нападают на лесных зверей. Некоторые прокрадываются в дома ночью и пьют кровь у спящих людей. Городские на ранней и вторичной стадиях мутации охотятся в местах развлечений — ночных клубах, барах и театрах — склоняя своих жертв к тайной связи и маскируя свое хищничество порывами страсти.
В казенном квартале есть даже подпольный БДСМ-клуб, куда стекаются фляжки — добровольцы, получающие удовольствие от «поцелуев» вампира.
И, наконец, последние утоляют свою жажду более древним способом — выслеживая, атакуя, лишая возможности сопротивляться (или даже убивая) жертв, которые имели неосторожность оказаться в одиночку на безлюдных ночных улицах города, в лесу, на болотах или на полях предместий.

Продолжительность жизни гуля зависит от того, кем он был изначально: чистокровным, ревенантом или дампиром.

Оборотни

Магнары

-----------------------------------------------------

0

2

По профессиям*
-----------------------------------------------------
                                                             Охотники на нечисть

В игре действуют три разновидности представителей этой героической профессии: клирики, юстициары (спецназ) и охотники-одиночки.

-----------------------------------------------------

Клирики — офицеры государственной гильдии охотников, которая является особым подразделением (управлением) полиции. (В полной бюрократической формулировке отдел именуется гильдией «по борьбе с неорганизованной нечистью и отлову диких гулей, а также иных монструозных бестий»).
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90774-4-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90774-5-f.jpg
Для вступления в особое управление юному выпускнику полицейской академии по специальности «клирик-экзорцист» необходимо успешно сдать вступительные тесты по теории отлова (оценок в академическом аттестате недостаточно) и в течение года пройти стажировку при опытном охотнике.
Состоящие в гильдии клирики носят форму с отличительными нашивками, на которых изображено пронзенное заостренным крестом черное сердце.
Городские власти финансируют клириков щедрее, чем прочие службы правопорядка, поскольку соседство с кровожадными монстрами досаждает законопослушным гражданам серьезнее, чем карманные воришки, грабители с большой дороги и даже серийные маньяки.
Поймав гуля или «иную монструозную нечисть», верные букве закона охотники не убивают бестию, а выдают ее правосудию. Если, конечно, бестия не вырвется и не покажет ловцу где раки зимуют.
В клириках служат только офицеры, поэтому у них не бывает званий младше лейтенанта. Выше лейтенанта по иерархической лестнице идет капитан, следом — майор, над ним, в свою очередь, стоит полковник, который возглавляет районный отдел по борьбе с нечистью.
Каждый клирик вооружен стандартным набором охотника на нечисть в виде небольшого несессера, который крепится к поясу. В этот набор входят: эликсиры против гулей, револьвер, кортик и кинжал, рецепты зелий и удостоверение.
Подробнее про клириков →

Помимо клириков и полицейских, в нашем мире существует еще один орган исполнительной власти, который стоит выше всех прочих, наделяя своих членов беспрецедентными полномочиями — «Орден юстициаров». Эта организация — что-то вроде ФБРовцев и ассассинов в одном флаконе.

-----------------------------------------------------

Юстициары — воплощения провосудия. Они могут карать по своему усмотрению кого угодно, будь то гуль или обычный преступник (в том числе, если сочтет нужным, убивать на месте).
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90775-1-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90775-2-f.jpg
Юстициар — охотник, способный выстоять в одиночку против целой армии. Личность с незаурядными боевыми и псионическими способностями, с острым умом и развитым чувством справедливости. Есть шутка, что юстициаров не учатся, ими рождаются. Претендентов на посвящение отбирают опытные юстициары, подвергая их жестоким, изматывающим тренировкам, обучая виртуозному владению оружием, прогоняя их организмы через пытку токсичными эликсирами. Только один из десяти претендентов способен пройти жесточайший отбор и стать посвященным. Ритуал посвящения проводится в строгой тайне. Не разглашается и обросший мифами кодекс чести юстициара — свод правил и законов, которыми они руководствуются в своих действиях.
Секретный анклав юстициаров находится то ли в подземельях Трауменхальта, то ли в одной из пещер Дымных гор. На то он и секретный, чтобы никто о нем ничего достоверно не знал, кроме, конечно же, самих посвященных.
Подробнее про юстициаров →

    https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/67874-2.gif
    С 13.01.11 персонажи-юстициары принимаются только по разрешению администрации. Мы ввели это новшество, т. к. членов ордена развелось слишком много. Если вы хотите получить разрешение на написание анкеты юстициара, то обращайтесь к администрации в камору или в ЛС (с вами немного побеседуют).

-----------------------------------------------------

Охотниками-одиночками называют частных киллеров-наемников, которые сами ищут себе клиентов и приключения на задницу, сами зарабатывают на кусок окорока к пиву.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90775-3-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90775-4-f.jpg
В отличие от клириков, охотники-одиночки не считают необходимым возиться с отловом бестии и выдачей ее правосудию, предпочитая сразу убивать. Их девиз: «Хороший гуль — мертвый гуль».
По этой причине обыватели относятся к наемникам с легкой боязнью, щедро приправленной недоверием и подозрением. Сами же охотники считают, что их профессия ничем не хуже остальных. Они просто делают свое дело и получают за это деньги. Независимым охотником может стать как человек, так и не подвергшийся мутации вампир или полукровка, которому либо хочется отличиться из героических побуждений, либо больше нечем заняться, либо просто нравится убивать. Было бы желание.
Важно! У охотников нет государственной лицензии на отлов монстров. Они действуют осторожно, с молчаливого, но явного неодобрения городских властей.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

Алхимики

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90567-5-f.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90775-5-f.jpg
В простонародье их еще называют знахарями. Чаще всего алхимиками становятся чистокровные вампиры и ревенанты, от рождения обладающие особыми экстрасенсорными способностями, умеющие погружать в транс, гипнотизировать, изготавливать целебные зелья и припарки в домашних лабораториях, снимать и наводить порчу.
Реже в алхимики подаются люди и дампиры, у которых со сверхъестественной составляющей профессии дело обстоит туго, но которым достает терпения освоить матчасть, кропотливым трудом разобраться в целебных свойствах растений и значениях алхимических элементов.
В нашей альтернативной реальности алхимия признана официальной наукой. Алхимия, по сути, — та же химия, только весьма специфическая; химия, которая формировалась при активном участии вампиров с развитыми сверхъестественными способностями. Этот факт, безусловно, не мог не наложить отпечаток на ее становление как науки.

-----------------------------------------------------
*Здесь приведены только те профессии, которые не встречаются в реальном мире, но весьма распространены в игре.

0

3

Псионические способности вампиров
                     (подробная статья для тех, кто хочет наделить своего героя особым даром)

У многих вампиров и ревенантов (редко — дампиров) в той или иной степени проявляются нестандартные таланты, как то:
-телекинез — перемещение предметов на расстоянии силой воли,
-левитация,
-телепатия: чтение мыслей и эмоций, экстрасенсорика,
-предвиденье.
Всего четыре вида.

Обращаю ваше внимание на то, что перечисленные таланты являются для вампиров такими же по свойствам, как таланты к музыке, живописи и т.д. Эти способности могут быть врожденными либо развитыми упорством и трудом.
Чтобы было понятнее, возьмем, к примеру, поэтический дар простого человека. Если человек не будет развивать с детства свои способности, его поэтический дар может проявляться спонтанно и хаотично, выливаясь во что-то вроде частушек, прибауток, песен, принимая эдакую дикую, неограненную форму. Если же человек поступит на филологический факультет, станет вращаться в окололитературных кругах, вступит в поэтический клуб, начнет писать и издаваться, то, скорее всего, вскоре станет известным поэтом. Дар проявится так или иначе, просто в разной форме.
Конечно, талантливый от природы человек может сознательно игнорировать свои способности и сознательно не писать стихи. Но это не будет означать, что писать их он не способен. А вот тот, кто лишен поэтического дара, при всем желании ничего путного не напишет.

Точно так же дело обстоит с псионическими способностями вампиров. Полная аналогия. У каждого чистокровнного и ревенанта (иногда — дампира) есть и могут проявляться перечисленные способности. Но если вампиры сознательно не будут их использовать и развивать, отдавая предпочтение развитию других талантов, то великих псиоников из них не получится. А вот люди и большинство дампиров напрочь лишены псионического дара, поэтому как бы они не старались, ничего у них не выйдет.

Псионические способности развивают при помощи изучения т.н. «алхимии духа». Это научная дисциплина, которая преподается в старших классах школ и является профилирующей в ВУЗах естественной и алхимической направленности. Магистры алхимии духа (выпускники ВУЗов по специальности «алхимия духа») называются адептами. Существует масса учебников и инструкций по развитию «алхимии духа», которые может проштудировать любой желающий. Есть также адепты-самоучки, именуемые «знахарями», которые, как и многие самоучки, бывают многократно умнее и способнее профессоров.

В некоторых вампирских кланах существуют семейные традиции развития каких-то определенных псионических талантов. Например, в клане Стриксов дети наследуют развитые способности родителей к телекинезу. Это не значит, что они не смогут развить у себя экстрасенсорику, но вообще-то учиться все равно придется, поэтому тут все зависит от прилежания и желания развиваться. Если вампиренок проявляет склонности к телекинезу, то логичнее развивать у него телекинез. Как, скажем, человеку с техническим складом ума некошерно идти учиться на филолога.

Теперь остановимся на каждой из способностей подробно.

-----------------------------------------------------

Телекинез
Перемещение предметов на расстоянии силой мысли. Чем сильнее телекинетик, тем большие предметы и на большие расстояния он может перемещать. Это как ментальный спорт. Вампир «прокачивает» свои способности упорными тренировками, практикуясь удерживать одновременно в воздухе несколько предметов, задавать нужные направления перемещений и т. д. Ментальная сила телекинетика сравнима с физической силой, скажем, метателя ядра, с той разницей, что развитый телекинетик может отшвырнуть от себя тяжелый предмет не прибегая к физическим усилиям. Слабый телекинек, естественно, сможет сдвинуть с места стакан, закрыть за собой дверь силой мысли, даже заставить сигарету прыгнуть к нему в руки, но не сможет сдвинуть с места без помощи ни фортепиано, ни книжный шкаф, ни даже собственную супругу, если она весит больше него в 2 раза.
Телекинез, кроме силы, характеризуется также дальностью «ментального посыла», которая тоже имеет прямое отношение к силе. Поясняю. Сильный человек забросит мяч при броске дальше, чем слабый.
Вот точно так же и с дальностью перемещений предметов в телекинезе. Отличие от перемещений предметов с приложением физических усилий в том, что при телекинезе вместо физических усилий прилагаются ментальные.
Разумеется, как и физический труд, ментальный истощает. Поэтому вампир, передвигавший силой мысли пианино, будет какое-то время переводить дух.

-----------------------------------------------------

Левитация
Вампир парит над землей, но не летает как птица, конечно. Левитация характеризуется скоростью, дальностью и высотой полета. Сравним ее с другим спортом, с бегом. Так вот, левитант, как и бегун, должен тренироваться, чтобы летать быстро, высоко и далеко.
Левитанты-спринтеры летают низко и на короткие дистанции, но очень быстро, аналогично бегунам-спринтерам.
Левитанты-стайеры летают выше спринтеров, на длинные дистанции и в таком себе прогулочном темпе, аналогично бегунам-стайерам.
От левитации тоже устают, ибо тоже ментальные усилия и все такое.

Вампиров, которые специализируются на псионическом воздействии на мозг, называют мозготрахами телепатами (а также менталистами, эмпатами и экстрасенсами).

-----------------------------------------------------

Телепатия — это, попросту говоря, «копание в мозгу». У телепатии три взаимосвязанных, но несколько разнящихся направления:
1) Ментализ — это не только способность читать мысли, это также способность внушать окружающему определенные мысли.
2) Эмпатия — способность чувствовать чужие эмоции и передавать свои. По своей природе эмпатия похожа на поэтический или актерский дар. Она может проявиться спонтанно и — в экстремальных ситуациях — очень сильно. Может сонно дремать, не отвечая на волевые усилия вампира ее вызвать. Развивая эмпатию, вампир учится контролировать ее появление и силу воздействия своей воли на чужое сознание.
Так, сильный эмпат умеет в нужный момент сделать эмоциональный посыл в чужое сознание. Причем сила посыла контролируется эмпатом. Слабый эмпат может случайно в стрессовых ситуациях «подслушивать» чьи-то мысли, считывать либо передавать окружению свои эмоции. Он не контролирует свою способность.
Однако неконтролируемая врожденная спонтанная эмпатия по силе может в определенных случаях многократно превосходить контролируемую. Все зависит от врожденного дара вампира и его эмоциональности. Эмоциональные, холерические натуры более склонны к спонтанной эмпатии, чем спокойные флегматики. Зато флегматики умеют лучше контролировать проявления своего эмпатического дара.
3) Экстрасенсорика — это возможность, полагаясь на свои тактильные и интуитивные ощущения, определить состояние организма и при помощи силы мысли на организм воздействовать.
Очень полезно во врачебной практике. В нашем мире почти все врачи-диагносты — вампиры и ревенанты, поскольку им, как говорится, и богиня велела.
Экстрасенсом может быть как вампир-выпускник алхимического ВУЗа, так и самоучка, у которого нет денег на учебу.
Причем дар экстрасенсорики по своей природе таков же, как и дар эмпатии. Он спонтанен.
Поэтому иногда экстрасенс может нечаянно вылечить болезнь либо, поскольку медаль имеет и обратную сторону, причинить вред организму пациента, направив усилия не на излечение болезни, а на ее усугубление.
Клятва Гиппократа в отношение экстрасенсов принимает вполне оправданную весомость.
Для достижения нужного эффекта от экстрасенсорной терапии врачи могут использовать, помимо собственных волевых усилий, специальные алхимические эликсиры и лечебные припарки.
Среди деревенских знахарей (адептов-самоучек) больше всего именно экстрасенсов.

В нашей игре существуют эликсиры и артефакты, позволяющие усиливать и контролировать телепатию. Иногда для эффекта нужно использовать сочетание эликсира и артефакта. То есть, одно без другого не подействует желаемым образом.

-----------------------------------------------------

Предвиденье
Вампиров, развивающих этот дар, называют провидцами (не путать с пророками!) или ясновидящими. Раньше таких вампиров называли еще ведунами, но в наше время это название считается устаревшим и употребляется скорее как нарицательное в значении «многознающий, «мудрец».
Дар предвиденья самый трудный из всех, самый малоизученный, самый неконтролируемый, но и самый крутой. Вампиры, овладевшие даром, могут предвидеть события как далекого будущего на несколько веков вперед, так и предсказывать развитие событий через несколько минут. Технически дар проявляется как возникновение нечетких картин и видений перед мысленным взором адепта. Вызывание картин требует вдохновения, сосредоточения и недюжинной концентрации волевых усилий.
Дар часто проявляется спонтанно вследствие стресса или во сне, оставляя у носителя чувство неотвратимости увиденного, словно он сам уже побывал в будущем и пережил свое видение наяву. Такой спонтанный сеанс ясновидения является признаком сильного неконтролируемого дара. Он называется «приступом» или «припадком» и справедливо считается крайне опасным явлением для адепта, ведь всем известно, что, если сильный дар не контролировать, то он постепенно сводит носителя с ума.
Практические занятия по развитию дара направлены на обучение адепта удержанию в узде его спонтанных способностей.
Чем лучше адепт контролирует свой дар предвиденья, тем лучший из него ведун.

-----------------------------------------------------

Теперь подведем итоги.
У нас в игре 4 псионических направления, причем вампир может обладать сразу всеми, но при этом, конечно, каждое из направлений будет развито в различной степени.
Тут важно руководствоваться здравым смыслом.
Если вампир молодой, не успевший пообучаться как следует, набраться практического опыта, то у него будет много спонтанных проявлений псионики. Причем в каком-то одном направлении, скорее всего. Потому что для обладания аж всеми четырьмя талантами сразу нужно быть настоящим гением.
Если вампир зрелый, умудренный опытом, то у него будет тренированная, контролируемая способность (способности). В общем, описывая псионические способности в анкете, важно руководствоваться здравым смыслом и обоснованно приписывать вашему персонажу те или иные таланты.
Вон даже Холмс был гениальным сыщиком и отличным скрипачом, но кое в чем — полным профаном.
Пример:
Развернуть

    Доктор Ватсон оценивает способности Холмса таким образом:
    1. Знания в области литературы — никаких.
    2. Философии — никаких.
    3. Астрономии — никаких.
    4. Политики — слабые.
    5. Ботаники — неравномерные. Знает свойства белладонны, опиума и ядов вообще. Не имеет понятия о садоводстве.
    6. Геологии — практические, но ограниченные. С первого взгляда определяет образцы различных почв. После прогулок показывает мне брызги грязи на брюках и по их цвету и консистенции определяет, из какой она части Лондона.
    7. Химии — глубокие.
    8. Анатомии — точные, но бессистемные.
    9. Уголовной хроники — огромные, знает, кажется, все подробности каждого преступления, совершенного в девятнадцатом веке.
    10. Хорошо играет на скрипке.
    11. Отлично фехтует на шпагах и эспадронах, прекрасный боксер.
    12. Основательные практические знания английских законов.

Пример хочет вам сказать, что даже гениальный экстрасенс вряд ли будет одновременно гениальным менталистом и при том же гениальным левитантом.

И напоследок чуток про классификации.

Первые два направления псионики — телекинез и левитация — относят к т.н. «силовой псионике», поскольку ее больше можно сравнить со спортом. Синонимом «силовой псионики» является термин «биотика», а ее адептов еще называют биотиками.
Последние два направления — телепатия и предвиденье — относят к т.н. «псионике ощущений» или «псионике чувств». Раньше их выделяли в два отдельных вида, но потом, решив, что природа у них очень схожа (и та, и другая совершенно иррациональна), объединили в один.

                                                    https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/55104-4.gif

0


Вы здесь » Логово вампиров » История мира » Персонажи


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно