Логово вампиров

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Логово вампиров » История мира » Сюжет


Сюжет

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/55104-2.gif

Преамбула

Давайте перенесемся с вами в альтернативную реальность. На планету, очень похожую на землю, да не совсем. На ней есть моря, океаны, пустыни, горы, леса. На небе есть звезды. И луна, очень похожая на нашу с вами. И год здесь длится 365 дней. Представили? А теперь наведем zoom на планету и приблизим ее. Нас интересует западный материк этого мира, именуемый Норданией. Восточный, который называют Айза, пока трогать не будем. Нордания — материк не шибко большой. Его южная часть лежит немного выше экватора. А на самом его севере, омываемое холодным Тальгарским морем, расположилось графство со столицей-мегаполисом под названием Дракенфурт. И графство, и его столица называются однаково — Дракенфуртом. Для простоты.

Территория столицы графства с предместьями чрезвычайно велика. Несколько местечковых городков и деревушек, ютящихся в предместьях, выглядят не более, чем придатками, прилепившимися к колоссу: столица графства Дракенфурт, которая, как вы помните, тоже называется Дракенфуртом, настолько грандиозна, что дух захватывает.
Эта страна являет собой совершенно не похожую ни на какую другую цивилизацию. Здесь вот уже 5 сотен лет мирно уживаются вампиры и люди.

Но так было не всегда. Раньше весь центр и север Нордании были целиком во владении вампиров. До начала четырнадцатого века местные обитатели не видели ни одного человека. Вообще.

Вернемся в первый век новой эры. Представим себе как живут вампиры. Внешних врагов у них нет, войнами им заниматься неинтересно. Живут себе тихо-мирно в своих холодых особняках. Долго-долго живут. Чуть ли не по тысяче лет. Ме-е-едленно течет их время. Ме-е-едленно развивается их цивилизация (кстати сказать, еще в том, далеком 1 веке новой эры их цивилизация была на уровне конца эпохи нашего реального феодального средневековья). Старые традиции, передаваемые из поколения в поколение, имеют для них величайшее значение. В том числе, традиция пить кровь друг друга, чтобы расслабиться и захмелеть. Это особый торжественный ритуал, без которого не обходится ни один праздник, ни одно застолье. Однако постепенно привычка пить кровь оборачивается бедой: вампиры начинают спиваться и дичать, теряя разум и превращаясь в животных. Но от гемоглобина отказаться не могут.

И тут рождается вампиресса невиданной духовной силы, которая призывает не пить кровь вообще, чтобы спасти душу и спастись от грядущего катаклизма, грозящего полным уничтожением всему живому. Вампирессу, чье рождение было предсказано десятью пророками, называют Святой, ее считают земной инкарнацией Создательницы всего сущего, Богиней, которая сотворила землю и пришла сама к своим детям. Святая, как и положено, умирает мученической смертью, завещав воздерживаться от крови и пообещав спасение праведникам.

Спустя 13 столетий после ее смерти к берегам Дракенфуртской земли пристают лодки с существами, внешне похожими на вампиров, но совершенно иными по своей сути. Люди.
Вряд ли можно представить вампирий шок, когда они узнали, что эти суетливые, вечно спешащие куда-то, торопящиеся жить создания обделены временем. Что живут они всего каких-то сто лет — в лучшем случае. Что их лица бывают покрыты морщинами, а головы седеют. Никогда вампиры доселе не видели ничего подобного. Но самым большим шоком для них стало отсуствие у людей потребности употреблять кровь.

Вампиры решили, что люди, не нуждающиемся в гемоглобине, не знающие что такое одичание — это и есть их спасение, обещанное Святой. Именно поэтому их сразу не поубивали.
А потом уже было поздно. Не успели аборигены моргнуть глазом, как пришельцы расплодились, разползлись по их городу, вторглись во все сферы их неспешного бытия, как следует встряхнули их феодальный мирок и стали до неузнаваемости менять привычную жизнь.

Колесо истории, скрепя шестернями, сдвинулось с места, закрутилось и стало стремительно набирать обороты.

0

2

Место действия

Время действия описываемых событий — первая половина XIX века. Место действия — альтернативная реальность.

В нашем мире два исследованных материка — Нордания (аналог Европы) и Айза (аналог Азии). Есть еще Инграсс, с которого пошли люди, но до него вампирские каравеллы пока не доплыли, сиречь в игре он не фигурирует.

В Нордании у нас всего 4 государства: Дракенфурт, Бругге, Орлей и Хастиас. На Айзе — огромная империя Хурбастан и несколько мелких государствишек, не фигурирующих в игре.

События игры разворачиваются в готическом графстве на северо-западе Тальгарского моря (см. карту), среди сурового норда, непролазных чащ, ядовитых болот и леденящих душу преданий, в таинственном городе — Дракенфурте — пристанище вампиров.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/89976-1-f.jpg
Город населен людьми и вампирами. Название его происходит от «Дракула» и «форт». Исторически разделен на 2 части: старая называется Волкогорьем, а новая — Казенным кварталом.

Особняком, над морем, на высоченном скалистом холме возвышается замок Трауменхальт — непревзойденный архитектурный шедевр, отороченный зеленью роскошного парка.
Трауменхальт — резиденция графа Владислава Терзиефа Гильермо Мефисто Алукарда III, в миру известного как Влад Алукард, он же потомственный законный владелец Дракенфурта и всех окрестных земель, чистокровный вампир.
Замок дислоцируется на территории Волкогорья, которое иногда называют Старым кварталом.

Волкогорье — название очень древнее, так еще со времен Первого Пришествия назывался весь старый город, который с приходом в 12 веке на эти земли династии Дракулитов переименовали в Дракенфурт.
Тогда же по приказу графа был отреставрирован Трауменхальт, усилиями зодчих превращен в сказочный дворец. Мастера оставили нетронутыми лишь вал и укрепленную стену с откидными воротами вокруг замка — даже спустя больше тысячи лет от заложения последнего камня она оставалась внушительной и неприступной.

Старый квартал ухожен, даже красив: тенистые аллеи, парк, фонтаны, плотно застроенные старинными домами улицы, университет, женская и мужская гимназии, похожий на католический собор Храм Святой Розы, разнообразие культурных и увеселительных заведений высшего разряда...
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/89976-5-f.jpg
Здесь же находится штаб-квартира Гильдии клириков — полицейского спецподразделения по отлову диких гулей.
Здесь же базируется ряд других имений. Конечно, они поменьше и попроще, чем замок. Да и позволить себе роскошь жить в особняке могут только очень знатные, либо неприлично богатые горожане (среди первых — вампиры-аристократы и ревенанты, среди вторых — купающиеся в золоте человеческие купцы и негоцианты).
Под древней землей Волкогорья расположена разветвленная сеть подземных коллекторов, соединяющих тайные лазы Трауменхальта с не менее тайными туннелями, ведущими в склепы на болотах. Подземную локацию давным-давно облюбовали дикие гули из некогда уважаемого, а ныне вырожденного вампирского клана Эвитернов.
Старый квартал города отделен от нового чуть более низкой, чем вал вокруг замка, каменной стеной, а также заброшенным кладбищем и естественной географической преградой — рекой Кручицей (от слова «круча» — то есть крутая, буйная).

Из Волкогорья в Казенный квартал ведут повсеместно охраняемые Речные ворота и тайная лазейка в нише Кладбищенских ворот, позволяющая проникать в старый квартал тайком, через заброшенное кладбище — уже три столетия как не функционирующее место захоронения вампирской знати.

Вплоть до 14 века заброшенное кладбище дислоцировалось за городской чертой. А потом понаехал всякий люд и начал пристраивать к Волкогорью Казенный квартал, ничуть не покоробившись близостью склепов. ^^
Вскоре в новом квартале расположилась рыночная площадь, выросли дома граждан т.н. «среднего класса»: ремесленников, богатых и не очень купцов, мелких чиновников, лавочников, матросов, простых работяг; публичные заведения: рынок, благотворительная школа и лазарет для бедняков при церкви Святой Розы (да-да, духовники не преминули застолбить свое посольство на новой территории). Здесь поселились люди и вампиры-полукровки, изгнанные из родных кланов.
Но, если в Волкогорье улицы мощены брусчаткой, оборудованы фонарями, площадь украшена памятниками и фонтаном, то в Казенном квартале и дороги, и рыночный майдан просто завалены сеном — это, строго говоря, спальный район, сплошь теснящийся новыми пристройками.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90503-4-f.jpg
Вокруг Казенного квартала самая «молодая» стена. Ее возвели всего два века назад, она гораздо ниже двух других оборонных заграждений, да и сделана уже не из камня, а из кирпича.

Дракенфурт — морской город, он лежит в прекрасной Сияющей лагуне, поэтому при нем есть пристань и порт. Порт находится в западной части города, примыкает к Казенному кварталу. К нему ведут Портовые ворота.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/89975-2-f.jpg
За чертой города, в охотничьих угодьях Алукарда, в предместьях и окрестностях живут крестьяне, рыбаки, нищие и вольные охотники на гулей. Гули кучкуются в склепах заброшенного кладбища, в подземных коллекторах старого квартала, прячутся на болотах и в чащах угодий.
За городом же, близ болот, располагается новое кладбище, на котором провожают в последний путь простых смертных. Его соорудили человеческие поселенцы, нуждающиеся в усыпальницах намного чаще чем вампиры.

Самое удивительное место во всем графстве — это железная дорога, по которой ездит первый в мире паровоз! Это дымящее чудо паровой техники поставили на рельсы всего два года назад, однако слухи о нем уже достигли самых отдаленных уголков материка.
Железная дорога пролегает через высушенные болота на востоке графства и, как брешут деревенские, ведет невесть куда. (На самом деле это «невесть куда» — не что иное, как княжество Бругге, пограничное Дракенфурту маленькое государство.)
Герб графства.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

Географические местоположение
Как вы понимаете, государство у нас фэнтезийное. :)
Графство Дракенфурт представляет собой процветающую морскую державу со столицей-мегаполисом. Столица графства Дракенфурт тоже называется Дракенфуртом.

Площадь
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gifобщая: 237 500 км²
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif земли: 230 340 км²
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif воды: 7160 км²

Граница
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif протяженность: 2508 км
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2050-1.gif страны: Бругге — 308 км, Орлей — 1024 км.

Береговая линия: 825 км побережья Тальгарского моря.
Климат: умеренный; холодная, облачная зима с частым снегом и туманами; солнечное лето с частыми ливнями и грозами.
Природные ресурсы: нефть, древесина, природный газ, уголь, золото, железная руда, соль, пахотные земли, гидроэнергоресурсы.

Высшая точка Дракенфурта — вулкан Ара Игнис (3715 м), низшая — побережье Тальгарского моря (0 м).

Площадь столицы графства, включая предместья, составляет 1007, 79 км².

В окрестностях колоссального даже по современным меркам стольного града Дракенфурта приютились еще два города (скорее небольших городка) — Сибрук и Кассель, а также 6 деревень: Малые Пустоши, Шефтель, Тихо-Брагденберг, Двина, Старые Тропки и Мерчики.
Будьте внимательны! — это все дислоцруется только в окрестностях столицы, в которых, собственно, и происходит основная игра. Помимо окрестностей города Дракенфурта, в графстве Дракенфурт имеются и другие населенные пункты в немалом количестве!

Графство Дракенфурт находится в северо-западной части материка в исключительной природно-географической изоляции от прочих цивилизаций и стран.
Северные границы графства омываются холодным, серым и неприветливым Тальгарским морем.
Северо-восточные кордоны оканчиваются широкой непроходимой тайгой. На территории тайги живут кочевые примитивные племена диких троллей. За тайгой начинается полярный круг, в районе которого обжитых территорий не обнаружено. На востоке густые леса и торфяные болота Дракенфурта соседствуют с не менее богатыми природными ресурсами княжества Бругге — ближайшего сухопутного соседа.
С юго-западной стороны графство окружает горная система Айтибарес, за которой лежит южная граница, отделяющая подчиненные Алукарду территории от республики Орлей — колыбели северной цивилизации. Торговый путь Орлей-Дракенфурт проложен через перевал Эльскердег, что пересекает поперек всю горную систему, идя параллельно хребту Дымных гор.
В центре хребта Дымных гор возвышается грандиозный действующий вулкан Ара Игнис, который смотрится особенно внушительно и красиво благодаря своей удивительно правильной форме и неслыханной высоте, почти втрое превыщающей второй по величине пик всей горной системы.
Ландшафт Дракенфурта горный и холмистый, о чем красноречиво говорит название старого квартала «Волкогорье», от «Волчья гора» — в простонародье так называют холмы, курганы. Если проводить параллели с нашим миром, то очень походит на Швейцарию, внезапно имеющую выход к морю.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

Эпоха
Конечно же, дело происходит в фентезийной реальности, но для удобства примем наше с вами обычное, земное летоисчесление от Рождества Христова (обратите внимание: в игре точкой отсчета временной эпохи назначен первый год от Рождества Святой Розы). В таком случае события игры придутся на первую половину девятнадцатого века — расцвет викторианской эпохи, стремительных научный прогресс, технологическая революция, стимпанк и все такое. Паровозы уже есть, а вот с электричеством сложнее, оно уже появилось в относительно удобоваримом виде, но широкого распространения не получило.
Столетием ранее графство пережило эпоху знаменательных морских открытий, в результате которой установило дружественные дипломатические и торговые отношения с восточной империей Хурбастан (напоминающей Индию девятнадцатого века).
Будучи отгороженным от сухопутных соседей трудно преодолимыми географическими преградами, государство долгое время развивалось камерно, интровертно, даже теплично (кроме людских переселенцев, 5 столетий назад приставших на деревянных лодках к берегам Волкогорья, на эти земли никто не покушался), породив особую, ни на что не похожую цивилизацию с высоким уровнем готической культуры.
На текущий момент внешняя политика Дракенфурта не ограничивается деловыми связями с Хурбастаном, но об этом позже. ;)
Вот что пишет о нашем времени выдающийся вампирий историк и экономист господин Фридрих Маркс: «Буржуазия менее чем за сто лет своего классового господства создала более многочисленные и более грандиозные производительные силы, чем все предшествовавшие поколения, вместе взятые. Покорение сил природы, машинное производство, применение алхимии в промышленности и земледелии, пароходство, железные дороги, электричество и телеграф, освоение для земледелия целых частей света, приспособление рек для судоходства, целые, словно вызванные из-под земли, массы человеческого населения, — какое из прежних столетий могло подозревать, что такие производительные силы дремлют в недрах общественного труда!»

Высокий уровень вампирской культуры подразумевает наличие светского этикета. Это очень сложная система, которой лучше не заморачиваться, достаточно уяснить основные правила вежливого обращения:
Основы этикета

    Правила вежливого обращения

    1. В обществе все обращаются к друг другу на «Вы» (за исключением особых случаев), предваряя обращение вежливой приставкой «мазель» (к дамам) или «милсдарь» (к господам). Помимо этих обращений, существуют еще одни — максимально почтительные. Их употребляют в официальной обстановке, при обращении к вампирам высокого звания или высоких заслуг, младшими — к старшим, учениками — к учителям: для дам — «мэтресса», для господ — «мэтр».

    2. Обращаясь к замужним дамам, помимо общеупотребимой приставки «мазель», допустимо обращаться «миссис», «мэм» или «сударыня». К незамужним — «мисс» или «сударыня». К господам, вне зависимости от того женаты они или нет, кроме как «милсдарь», можно еще обращаться «мистер», «сударь» и «сэр».

    3. Родители к детям обращаются по имени и на ты. Дети, обращаясь к родителям, называют их «мазель» или «милсдарь» («сударыня», «сударь», «миссис», «мистер», «мэм» и «сэр»). При близких отношениях родителей наедине можно называть «папенька», «маменька», но все же официальный вариант предпочтительнее.

    4. Супруги, даже в кругу семьи, говорят друг о друге «мазель» и «милсдарь»; эта же форма форма обращения используется и при обращении друг к другу. (Например, «мой дорогой милсдарь Браун», «уважаемая мазель Браун».)

    5. Братья и сестры между собой могут называть друг друга на ты, но если в семье холодные отношения или разница в возрасте велика, то младшие сестры зовут старших братьев на «Вы».

    6. При обращении к родственникам широко употребляюся слова, обозначающие степень родства (кузен, свояк, деверь, золовка, тетя, дядя, брат, сестра, сын, дочь). Например, «Мой дорогой брат», — обращается мазель Браун к милсдарю Форе. По правилам вампирьего этикета муж сестры, так же как и жена брата считаются братом или сестрой соответственно.

    7. К незнакомым или коротко знакомым людям обращаются так, как они представятся, предваряя обращения вежливыми приставками.

    8. Употребление или опущение имени перед фамилией всегда имеет определенный смысл. Употребление имени добавляет официоза, опущение — в какой-то мере его упраздняет. Так, обращения «мазель Виктория Бернс-Обри» и «мэтресса Бернс-Обри» являются равноценными по весу благодаря опущению имени во втором случае, хотя приставка «мэтресса» выражает много большее почтение, чем приставка «мазель».

В дракенфуртском обществе мужчины и женщины равны, однако этикет предписывает кавалерам выказывать дамам большее почтение.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

Интриги

Век вампиров неумолимо катится к закату, оттуда и все наши проблемы.
Вальд Мар

Овечья кровь — первый шаг к резиновой женщине.
Народная мудрость

Вампирий декаданс
Из-за слишком долгого срока жизни, на протяжении которого секс успевает приесться до полной потери к нему интереса, у популяции вампиров острый демографический кризис: они вырождаются, не выдержав условий природного отбора; их феодальная культура постепенно вытесняется намного более адаптированной к условиям техпрогресса человеческой.

Кровь вместо водки
Вампиры Дракенфурта слегка отличаются от своего классического образа: они сносно уживаются с людьми и пьют кровь вместо водки! От обычного алкоголя они не пьянеют, а кровь им нужна вовсе не как витальная субстанция для поддержания жизненной энергии — нет, энергию они поддерживают употреблением вполне обычной еды, силы восстанавливают вполне обычным сном — кровь им нужна, чтобы расслабиться и захмелеть.
У злоупотребляющих кровью вампиров со временем развивается неконтролируемая гемоглобинозависимость. Обезумев от жажды крови, даже самые приличные высшие вампиры не могут избежать мутации в диких, низших существ — гулей. Изменения происходят на генетическом уровне и они необратимы.

Вакцина против одичания
Дракенфуртские ученые и алхимики не прекращают многочисленных попыток изобрести вакцину против гемоглобиновой зависимости, которая обращала бы вспять мутацию в гуля. Изо дня в день бьются светлые умы над этой проблемой, денно и нощно просиживают в научных лабораториях университетов, но в результате получают лишь еще один бесполезный препарат, на короткое время замедляющий необратимый процесс одичания.
Менее чувствительные ученые проводят подпольные эксперименты в подвалах своих домов, ставя опыты на живых гулях, за небольшую сумму выкупленных из тюремного застенка.
Подобные эксперименты по жестокости часто превосходят средневековые пытки. И все же до сих пор ни один алхимик не преуспел в изобретении по-настоящему действенного лекарства.

Привилегированная каста
Не смотря на официальные графские указы, уравнивающие в правах представителей обеих рас, де факто вампиры по-прежнему остаются привилегированной кастой. Издревле они были апологетами искусства и науки; развивали вкус, манеры, тонкое восприятие мира; вели созерцательный аристократический образ жизни, и, естественно, сейчас полны уверенности в своем культурном превосходстве над человеческим племенем. Это не значит, что вампиры отрицают вклад людей в развитие их цивилизации, ведь именно люди научили их торговле и экономике, развили примитивную ресурсодобывающую промышленность, привезли машино- и кораблестротельные технологии, подарили паровой двигатель, электричество, дирижабли и железную дорогу; по сути, вытолкнули из аграрного феодального строя в эру технической революции и стремительного промышленного прогресса. Но даже обнищавшие, давно утратившие былое величие вампиры по-прежнему считают себя выше самого успешного человеческого дельца. Такие уж они есть: чрезвычайно гордые и преисполненные собственного достоинства. Одни эти качества, как они полагают, дают им право чувствовать себя высшей расой, не говоря уж о долгожительстве и развитой экстрасенсорике.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

Денежная система

На черном рынке в Казенном квартале литр человеческой крови 2-ой группы
с положительным резусом (самой ходовой) можно купить всего за 5 флоренов.Газета «Мирабо Манускриптум»

Флорен — бумажная купюра (реже — серебряная монета), равная в переводе на современный курс одному доллару США.
На банкноте каждого номинала изображено по одному значительному деятелю в истории государства.
Так, портрет Алукарда украшает однофлореновую банкноту, а на купюре в сто флоренов нарисован Бенедикт Фоквинский.

Гульден — мелкая медная монета, равная в переводе на современный курс одной сотой доллара США.
(Следовательно, в одном флорене — сто гульденов.)
Аверс гульдена:
Профиль Алукарда либо надпись «Владыка» (лат. Dominus)
Надпись «Кто станет разбирать между хитростью и доблестью, имея дело с врагом?» (девиз династии Дракулитов)
-Год чеканки, знак графского монетного двора.
Реверс гульдена:
-Надпись «Суверенное графство Дракенфурт»
-Надпись «E Pluribus Unum» (слова, которыми начинается псалм из Книги Причин)
- Обозначение номинала монеты.
Монетный двор Дракенфурта выпускает 500, 200, 100, 50, 25, 10, 5 и 1-флореновые банкноты и 50, 25, 10, 5, 2 и 1-гульденовые монеты.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

Языки

Коренные дракенфуртцы-вампиры говорят на чистом всеощем = на английском. Человеческие переселенцы говорят на всеобщем с человеческим акцентом = на английском с американским акцентом. Бруггианцы, восточные сухопутные соседи, — на всеобщем с немецким акцентом. Орлесианцы, южные соседи, — на всеобщем с французским акцентом. Хурбастанцы — на хурбастанском = на арабском. Впрочем, за долгие годы торгового и дипломатического сотрудничества с народами севера, большинство образованных хурбастанцев давно овладело всеобщим.
Старый, ныне вышедший из употребления вампирский язык называется латынью (правда же легко запомнить? :) ). Ныне латынь — это мертвый язык, который звучит только в университетских залах, медицинских и алхимических лабораториях. Язык ученых.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

Соседние государства и внешнеэкономические партнеры

-----------------------------------------------------

Федеративная Республика Орлей — колыбель северной цивилизации, великое государство с развитой промышленностью, экономикой, торговлей, путями сообщений, туристической и культурной инфраструктурой.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/89975-3-f.jpg
Столица — город Филтон. Крупные города: Альбигой, Гиллесбальд, Маллеорка, Цалта и Тир-на-Лее (склоняется как Ростов-на-Дону, Лея — название реки).
Страна занимает примерно столько же площади, сколько современная Франция.
Климат умеренный морской (на западе) и умеренно-континентальный (на юге и востоке).
Рельеф холмистый. Все западное побережье омывается Тальгарским морем. С Дракенфуртом граничит на севере. Граница пролегает поперек горной системы Айтибарес. Сухопутная связь с нашим графством осуществляется через перевал Эльскердег.
Население: вампиры, полукровки, оборотни и люди. Последние попали в Орлей в то же время, что и в Дракенфурт.
Часть человеческих переселенцев, не доплыв до Сияющей лагуны, потерпела крушение близ берегов Орлея. Те, кто уцелел, поселились в этой стране, когда та была еще дремучей монархией, а затем учинили революцию за расовое равенство и гражданские права; свергли монарха, спродвигли вампиров на создание республики; помогли поднять экономику и постепенно превратить Орлей в прекрасное процветающее государство.
Форма правления: парламентская республика с президентом во главе. Нынешний президент — Жан Батист Эммануэль Саркози — первый в истории страны правитель человеческой расы.
Денежная система: 1 крона (бумажные деньги ценностью в золотую монету весом 5 граммов) = 100 шиллингов (пятиграммовая серебряная монета) = 1000 пенсов (мелкая медная монета).
Религия: розианство.
Язык: всеобщий с орлесианским акцентом (= английский с французским акцентом).

-----------------------------------------------------

Княжество Бругге — самое маленькое во всей Нордании государство к востоку от Дракенфурта с развитым сельским хозяйством, с процветающей тяжелой и ресурсодобывающей промышленностью, однако с погрязшей в тяжелом кризисе экономикой и довольно-таки примитивной торговой системой.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/90503-5-f.jpg
Столица — город Бругге. Помимо столицы, на территории княжества есть еще лишь три крупных города — Данциг, Грюнберг и Мудершнапс, а все прочие населенные пункты являются глухими «мухосрансками» с милыми деревенскому сердцу названиями вроде Козека, Лохвиц и Миролюбчиков.
Общая площадь страны чуть поменьше площади современного Дракенфурта (ну, со-о-овсем немного поменьше!), однако по традиции княжество считается маленьким и укромным, ведь еще каких-то 5 сотен лет назад оно было в 10 раз меньше нашего графства, а 10 сотен лет назад — меньше в 20 раз.
Климат субарктический: влажный и холодный. Рельеф равнинный.
С Дракенфуртом граничит на востоке. Связь осуществляется посредством проложенных через осушенные болота трактов и железной дороги. :)
Да-да, из Дракенфурта в Бругге проведен железнодорожный путь, на которой еще в позапрошлом году поставили первый в мире паровоз!
На север от княжества — только тундра, тайга и болота. Южные границы соседствуют с Орлеем.
Население: чистокровные вампиры, оборотни. Людей и полукровок очень мало. Нравы у местных вампиров консервативные: они гораздо позже чем соседи познакомились с человеческой расой, и до сих пор принимают ее в штыки.
Бругге — монархическое государственное образование, во главе которого стоит княгиня Елизавета II, чистокровная вампиресса.
Денежная система: 1 бруггианскаяя крона (золотая монета) = 100 серебряным лурдам = 1000 медякам (мелкие медные монеты здесь прямо так и называются — медяками). До денежной реформы бруггианцы еще не дожили, поэтому у них по-прежнему в обороте только чеканные золотые, серебряные и медные монеты.
Религия: розианство.
Язык: всеобщий с бруггианским акцентом (= английский с немецким акцентом).

-----------------------------------------------------

Королевство Хастиас — довольно крупное государство к юго-востоку от Орлея. Около ста лет назад быстрое развитие прогресса позволило не только поднять сельское хозяйство до уровня, когда умирает не 8 детей из 10, а только 2 из 10; произошел прирост населения, не занятого на поле, а использующегося в качестве наемных рабочих на промышленных предприятиях.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/89976-4-f.jpg
Столица — город Равена.
Общая площадь страны немногим меньше площади Испании.
Климат — резко-континентальный на всей площади.
Рельеф: с северо-запада горный, юго-восток — холмистые болотистые равнины. На юго-западе омывается Коралловым морем, соединяющимся с Тальгарским через пролив Лаймен. Пролив отделяет материковые земли от большого острова Йух, принадлежащего королевству. На юге владения Хастиаса обрываеются небольшой, но жаркой до жестокости пустыней Корат.
Через пролив Лаймен проходят основные пути сообщения между Хастиасом и Орлеем, потому что горы, возвышающиеся на границах, довольно высокие, еще молодые, иногда грозят землетрясениями, однако гораздо чаще там происходят обычные камнепады, раз и навсегда закрывающие открытый было перевал.
Население: преимущественно люди, иногда желающие чего-то нового вампиры и полукровки.
Форма правления: сословно-представительская монархия во главе с королем Филиппом IV, естесственно, человеком.
Денежная система: 1 Ледор (золотая монета) = 2 Зельдора (серебряная монета) = 5 Шамров (мелкая серебряная монета) = 50 карат (мелкая медная монета).
Язык: Всеобщий и (не поверите) Хастианский.
Религия: изжившая себя Вейроксия (верование в двух богов, а поклонение только одному), держащаяся на остатках разваливающейся Инквизиции, однако именующаяся официальной за отсутствием других. Инквизиция сейчас ничем не занимается, попусту тратит свои кончающиеся денежки. А вот когда вампиры только появились в стране, то их тут же объявили «бесами Бога Нижнего» и начали на них охоту, зачастую привлекая для этого других вампиров, «которые поклонились Богу Верхнему». Однако вскоре гонения прекратились. Причина до сих пор не ясна; в архивах Инквизиции об этом умалчивается.

-----------------------------------------------------

Империя Хурбастан — громадное государство, занимающее почти весь восточный материк известного мира.
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/89975-4-f.jpg
Официально считается открытой орлесианцами в 10 веке. Однако предки вампиров (особенно отличились товарищи из кланов старшей крови), подобно викингам из реального нашего с вами мира, уже много столетий как перманентно плавали на лодках к Айзе и обратно, активно сношаясь с тамошними вампирами. В 18 веке между Айзой и Норданией открыт первый в истории морской торговый путь. Отличились, разумеется, Хурбастан и Дракенфурт. Чуть позже хурбастанцы завязали торгово-морские отношения и с Орлеем, и с Хастиасом и даже с Бругге.

По площади примерно как современный Китай.
Империя объединяет 3 крупных царства: Абаджан, Мун-Ци и Сансару, вот и получается, что у империи целых три столицы: Баккар (столица Абаджана), Юнхай (столица Мун-Ци) и Гита (столица Сансары).
Религия: хурбастанцы верят в единого бога. У их бога нет имени. Хурбастанское слово «Ваххал» означает «Бог». Так они и обращаются к нему в своих молитвах. По их вере — шикраму (хурб. «покорность») — первым, кто поведал о Ваххале, был Айлилль (ок. 507-632 от ПП), родившийся в Абаджане. Шикрамисты почитают его как пророка. Считается, что благословение Ваххала снизошло на Айлилля в возрасте примерно 40 лет. Его откровения записаны в Аль-Куране — хурбастанском аналоге Книги Причин. Айлилль основал первое в мире шикрамистское теократическое государство на востоке, объединив три великих царства в одну империю.

Население: цивилизованные вампиры и люди.

Язык: хурбастанский (= арабский)
Денежная система:
Серебряный тлян, равный 10 тао и 100 фымям. Для более крупных платежей существовуют также серебряные слитки-ямбы весом до 50 лян. В сельской местности хождение имеют древние медные монеты — цяни или кэши.
Остались и некоторые деньги из старых государств: Юнхая, Баккара и Гиты. Именно из них идут медяки кэши и цяны, а также золотые барки, которые приравнивают к 5 тлянам, поскольку чистота золота не самая высокая.
Само золото не вошло в монетную цену, поскольку ходит на рынке зачастую в рознь, в виде украшений, посуды и прочего.
1 грамм золота равен 1 тляну.
В Хурбастане до сих пор популярна «живая» торговля, когда вы обмениваете товар на товар. Однако торгуясь, хурбастанцы ведут себя деловито, и вам будет тяжело облапошить хурбастанского купца. Прошли времена, когда этот народ можно было привлечь «блестяшками» и «звеняшками».
С купюрами в Хурбастане вообще проблема. Очень часто вам придется искать банк или перекупщика денег, чтобы обменять купюры на ходовую здесь валюту.

0

3

Важные исторические даты

Отсчет времени в Дракенфурте ранее велся от
1 декабря 1 года до новой эры. Считается, что в ночь с 1 декабря на 2 декабря в первом году до новой эры родилась Святая Роза — инкарнация Триединой Матери всего Сущего в человеческом облике. Это было ее первым пришествием на землю, потому в наше время, указывая историческую дату, говорят «такой-то год от (до) Первого Пришествия (сокращенно: ПП)». Например, сейчас на дворе Дракенфурта 1825 год от ПП.
Канун рождества Святой Розы символично пришелся на первый день зимы. Эта дата теперь является главным ежегодным религиозным и светским праздником дракенфуртцев, однако — внимание! — отсчет времени в последние несколько веков ведется не со дня Первого Пришествия, а с 1 января!
-----------------------------------------------------
1 января 0 года новой эры — новая точка отсчета времени текущей эпохи, которая была принята по указу Алукарда в 1462 году. Переход на новую хронологическую систему был вынужденной мерой, поскольку из-за различий в человеческом и вампирьем календарях страдали не только летописцы и хроникеры, но и простые обыватели. Буквально в каждом протоколе, в каждом газетном заголовке, в каждой бюрократической бумаженции возникала страшная путаница в числах и датах.
В конце-концов, пришлось утвердить единый календарь для обеих рас. Сочтя человеческий помесячный способ отсчета времени более точным, вампиры отказались от своей солнечной календарной системы, однако компромисс потребовал жертв не только с их стороны: новый год, который у людей начинался весной, был максимально придвинут к важнейшему религиозному празднику вампиров — Рождеству Св. Розы.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/67874-2.gif
        Итак: Рождество Розы в нашем мире празднуется 1 декабря. Новый год — 1 января.

-----------------------------------------------------
99 год новой эры — мученическая гибель Святой Розы, которая была растерзана дикими гулями.
-----------------------------------------------------
X век новой эры — официальное открытие норданцами материка Айза и великой империи Хурбастан, которая почти весь этот материк и занимает. Орлесианский фрегат «Саския» причалил к берегам Айзы, открыв новую, чрезвычайно развитую культурно и экономически вампиро-человеческую цивилизацию на восточном материке. Открытие новой земли стало сенсацией, но не для дракенфуртских вампиров старшей крови, предки которых, подобно викингам из реального нашего с вами мира много столетий назад на примитивных плоскодонных лодках плавали к Айзе и обратно, активно сношаясь с тамошними вампирами.
-----------------------------------------------------
900-1750 гг — эпоха великих морских и географических открытий, в ходе которой норданцы открывали новые земли и морские маршруты в поисках новых торговых партнеров и источников товаров, пользовавшихся большим спросом на родине.
-----------------------------------------------------
Середина XII века — приход ко власти Алукарда III; переименование столицы графства, которая раньше называлась Волкогорьем, в Дракенфурт; начало реставрации замка Трауменхальт.
-----------------------------------------------------
Конец XII века — окончание реставрации замка Трауменхальт.
-----------------------------------------------------
Первое десятилетие XIV века — высадка человеческих переселенцев из Инграсса на побережье Сияющей лагуны.
-----------------------------------------------------
1338-39 гг — открытие сухопутного торгового пути Орлей-Дракенфурт; покорение первыми торговыми караванами человеческих переселенцев перевала Эльскердег.
-----------------------------------------------------
24 июня 1357 года Алукард провозгласил Казенный квартал полноценной частью города.
-----------------------------------------------------
1370 год — принятие человеческими переселенцами розианства, веры в Святую Розу.
-----------------------------------------------------
1 января 1462 года — введение нового календаря и нового отсчета времени общего для обеих рас.
-----------------------------------------------------
В 1625 году увидел свет первый экземпляр рукописи «О сферах небесных и жизни насущной», принадлежащий перу великого астронома, философа, математика, физика, исследователя, алхимика и врача, брата Бенедикта Фоквинского (1312 — 1756). В своей книге ученый выдвинул и доказал теорию гелиоцентрической системы мира, опровергнув более чем двухсотлетние представления вампиров об устройстве Вселенной. Грандиозный многолетний труд скромного монаха произвел революцию в области физики и астрономии, навсегда изменив ход истории и кардинально повляв на дальнейшее развитие науки.
-----------------------------------------------------
12 июня 1675 года — введение демократического городского права, согласно которому каждый город сам имеет право экономическую и политическую жизнь общества собственной системой юридических норм, то есть назначать бургомистра.
-----------------------------------------------------
5 октября 1699 года — День Равенства. Люди и вампиры указом графа официально уравнены в правах. Разрешены межрасовые браки.
-----------------------------------------------------
Ноябрь 1703 года — перенесение заседаний городского совета из часовой башни Волкогорья в ратушу Казенного квартала.
-----------------------------------------------------
Июнь 1704 года — дракенфуртская каравелла «Санта-Нинья» пристала к гавани империи Хурбастан, чтобы предложить великому императору заключить с суровым северным дракенфуртским народом первое в истории планеты межконтинентальное торговое соглашение.
-----------------------------------------------------
7 марта 1711 года — ответный визит хурбастанского посла в Дракенфурт; подписание торговых и дипломатических соглашений с империей Хурбастан.
-----------------------------------------------------
28 августа 1711 года — открытие морского торгового пути Дракенфурт-Хурбастан.
-----------------------------------------------------
1756-57 гг — эпидемия свиной проказы, которая унесла более трех с половиной тысяч человеческих и вампирских жизней.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Далее идут события, произошедшие уже непосредственно в ходе игры.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

21 января 1812 года в Сияющую лагуну вошел корабль «Аль Зурья», на котором, спустя сто лет со дня открытия морского торгового пути, с дружеским визитом приплыл Аддар Арх’Хамон, великий император Хурбастана. Первая встреча глав государств состоялась в овальном кабинете замка Трауменхальт, в атмосфере взаимоуважения и глубокого единодушия по ряду острых политических и социально-экономических вопросов. В результате встречи были достигнуты новые торговые и политические договоренности на взаимовыгодных условиях.
-----------------------------------------------------
19 января 1825 года в Дракенфурте введен закон, регламентирующий ношение огнестрельного и некоторых видов холодного оружия в черте города. Запрещено носить оружие всем, кто не относится к стражам правопорядка или военным профессиям.
-----------------------------------------------------
8 ноября года 1825 от Первого Пришествия в Дракенфурте было завершено строительство самого большого пассажирского корабля со времен сотворения мира, название которому — «Анна Элизабет» — дали по первым именам дочери и жены господина Беесса, владельца кораблестроительной компании, инспирировавшего и самолично финансировавшего грандиозный проект.
15 ноября роскошный лайнер спустили на воду, разбив о его свежеокрашенные бока 21 бутылку шампанского.
-----------------------------------------------------
11 ноября года 1825 от Первого Пришествия лайнер наткнулся на рифы близ берегов Хурбастана и потерпел крушение, в результате которого развалился на 2 части и затонул. Погибло более 2000 пассажиров и членов экипажа. 232 пассажира и члена экипажа пропали без вести. Удалось спастись 333 вампирам и 2 людям. Останки «Анны Элизабет» до сих пор покоятся на дне Тальгарского моря.
-----------------------------------------------------
20 ноября — 19 июня 1826 года в Хастиасе случился государственный переворот, повлекший за собой гражданскую войну между вампирами и людьми. В ходе войны людьми была совершена попытка теракта против правящего клана Бругге, который не только поддерживал хастианских вампиров оружием и деньгами, но и предоставлял им убежище на территории Бругге. Княжество оказалось втянуто в хастианскую распрю, получившую название «Война Драконов». 19 июня 1826 года в Равене Хастиас подписал акт о добровольной капитуляции и заключил мир с Бругге. Гражданская война закончилась поражением людей. Власть в Хастиасе перешла к вампирам.
-----------------------------------------------------
27 июля 1826 года в Дракенфурте принят закон, регламентирующий занятия алхимией. Закон запрещает заниматься некоторыми видами прикладной алхимии тем, кто не имеет на это профессиональной лицензии гильдии алхимиков.

                                    https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/55104-4.gif

0


Вы здесь » Логово вампиров » История мира » Сюжет


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно